Um dos projetos mais aguardados do próximo ano é certamente o Project Natal, para o Xbox360. A razão de todo este interesse é claro devido à sua tecnologia e o que isso significará para o futuro dos jogos.
Hoje o site MCVUK.com afirma que de acordo com informações vindas de fontes da Microsoft, esta tecnologia estará disponível em Novembro de 2010, com cerca de 5 milhões de unidades prontas para o lançamento. Foi lançado o preço entre 50 libras a 30 libras, ou mesmo dentro de algum pack com o console.
A fonte do site informa que podemos contar com cerca de 14 jogos logo no lançamento, que irão usar a tecnologia Natal. Esses jogos serão de editoras tais como a Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, SEGA, Square Enix, THQ e Ubisoft.
O escritor, produtor e diretor de Dante´s Inferno, Jonathan Knight, disse à revista oficial PlayStation que vê as comparações do seu jogo com God of War como um elogio.
“Nunca nos fartamos de ouvir isso porque é um dos maiores elogios que podemos ter,” disse ele à revista. “Esperamos que possamos ser dignos desses elogios. Esse pessoal está no topo e não existe qualquer dúvida de que God of War III vai ser espectacular. Eu serei um dos primeiros a comprá-lo.”
“Espero que essas comparações estejam sendo feitas por causa do nosso sistema de combate; o controle do personagem é muito imediato, com um ritmo muito rápido, vocês podem executar uma série de movimentos com muita facilidade, e ao mesmo tempo sentem-se muito poderosos. Penso que é um jogo muito divertido de se jogar.”
Dante´s Inferno tem data de lançamento marcada para 12 de Fevereiro de 2010 e as comparações com God of War III são inevitáveis.
Veremos quem ganhará na luta pelas vendas, uma vez que estes dois jogos serão lançados praticamente juntos.
Preparem suas economias, o início do próximo ano promete ser do mais frenético e dinâmico (e caros para nos jogadores!) que a indústria dos games já viu.
A EA revelou na sua conferência na Gamescom que o jogo Dante’s Inferno chega no dia 9 de Fevereiro de 2010 ao mercado Americano.
Dante’s Inferno é um jogo de ação ao melhor estilo de God of War e está previsto para PC, PlayStation 3, PSP e Xbox 360.
Em declarações ao site Videogamer, Keith Ramsdale, chefe da EA Reino Unido, recusou-se a fazer qualquer tipo de comentários sobre o que disse o presidente da Activision, Bobby Kotick, que apontava para a necessidade do PS3 sofrer uma redução de preço.
“A Activision é livre de fazer os comentários que acha que deve fazer,” disse Ramsdale.
No mês passado Kotick tinha dito que se o PS3 não reduzisse o seu preço a produtora poderia deixar de apoiar a Sony. No entanto a EA não tem a mesma opinião de Kotick.
“Tal como está, a base instalada do 360, PS3 e Wii, e falando apenas nos consoles domésticos, é uma base importante. Nós estamos interessado nas projeções, assim como onde deveremos apostar o nosso desenvolvimento, e tal como estamos hoje, os três são plataformas muito fiáveis,” disse Ramsdale.
No que toca a uma redução de preço do PS3 Ramsdale disse que a decisão final é sempre da Sony.
É interessante para uma produtora, para uma editora e para a base instalada de qualquer formato que ela cresça o mais rápido possível, mas terá que ser um negócio sustentado. Por isso, será que é do nosso interesse que a base instalada cresca? Claro, que é. A Sony é que tem de gerir o seu próprio negócio… isso será uma decisão da Sony.”
Em 30 de Abril de 2009 o jogo da EA atingiu a marca de 100 milhões de criaturas na Sporepédia e o este número de novas criaturas parece não ter limites.
O game de humor/ação dublado por Jack Black (Escola do Rock, Tenacious D), Brutal Legends, será lançado pela EA para Xbox 360 e PlayStation 3 em Rocktober (neologismo que junta a palavra Rock com o mês de Outubro, em inglês). 😉
Durante a Electronic Arts’ Q3 2009 foi anunciado uma versão do jogo hit de 2008 Dead Space para o Nintendo Wii. Originalmente lançado para 360/PS3/PC o jogo deve sofrer algumas alterações para se adaptar ao hadware do Wii.
Você esta seco para jogar Mirror Edge? E não tem um PS3?! Seus problema se “cabaram-se”!!!
Desenvolvido pela Borne Games, com o aval da EA, o jogo ainda está em sua versão beta mas isso não diminui o divertimento. Jogue aqui. (é preciso ter o plugin do flash instalado)
Como é que Faith aprendeu a fazer toda aquela loucura acrobática vista nos trailers? Uma coisa é certa, ela não aprendeu sozinha. Este é o ultimo de uma série de trailers que contam a historia por traz do jogo.
O jogo estará disponovel nas lojas do EUA no dia 13 de Novembro para PS3 e Xbox 360.
Os eventos do longa-metragem são anteriores aos narrados no jogo e dão seqüência às HQs publicadas pela Image Comics. O jogo foi lançado dia 21 de outubro para Xbox 360 e PlayStation 3 e, no dia 28, para computadores.
A história de Downfall mostra o que acontece na nave USG Ishimura, quando é infestada por alienígenas. Será necessário um esforço imenso para que a tripulação consiga sobreviver, se conseguir! Lembra um pouco a animação de Riddick (Dark Fury) e deixa aquela vontade de jogar o game.
Dead Space: Downfall é uma produção da Film Roman. Esta é apenas a primeira de várias animações feitas pela Film Roman inspiradas em franquias da Electronic Arts.
Como parte da divulgação de Mirror’s Edge a Eletronics Arts tem apresentado o jogo em competições de Free Runnig (Le Parkour) ao redor do mundo e gravando a reação de atletas profissionais sobre o game. Felizmente para a EA, a recepção foi bastante positiva, assista agora os melhores momentos da apresentação no “World Freerun Championships” em Londres.
Explicando: este video não mostra o jogo, apenas narra em forma de anime os acontecimentos que levam ao jogo.
Artisticamente, o trailer me lembra de “O-Ren Ishii” do Kill Bill. Que para mim foi DEMAIS!
Veja mais de Mirrors Edge aqui.