Naruto Ball Z

Achei esse videozinho na net muito maneiro resolvi postar !

Fansub

Li essa materia em um blog e achei muito interessante,afinal e realmente o que acontece com os sites,blogs e paginas na internte dos fansub na ansia daquele novo capitulo que saiu ou aquele especial!  Os fans em estado de frenezi e os caras dos sites fazendo o possivel para traduzir o mais rapido possivel o novo capitulo,dai olha so o resultado:

trocandodelugarsnapshot20080519044043sbalinduka2r0dn37binoqw2narutoz76773326ih6grab14781qr6no2getbackerscuazulwinsjl2atyaaacjbovjxchzdmackhtrw7assistirwhat12154156151561126op8122522466762uz385883_bscap0000_123_554lo

Quem lê o quê?

Jump, Magazine e Sunday são as 3 grandes antologia no ramo shonen. São semanais, mas o que cada uma publica tem uma certa diferença. mas vamos com calma, começaremos pela grande e famosa…

Weekly Shonen Jump

jump

Média anual de vendas: 2 milhões e 790 mil exemplares.
Público entre 6 e 8 anos: 1%
Público entre 9 e 11 anos: 21,8%
Público entre 12 e 14 anos: 40,1%
Público entre 15 e 17 anos: 23,5%
Público entre 18 ou mais: 13,6%
Títulos atuais mais bem sucedidos: One Piece, Naruto, Bleach, Toriko, Reborn, Gintama.

Sim, o grande público da Jump tem entre 9 e 14 anos, então se você acha que tá abafando porque seu desenho tem um pouquinho de sangue, pode tirar seu cavalinho da chuva. A Jump praticamente monopoliza essa faixa etária, e isso explica porque Hatsukoi, ou mais recentemente Bokke-san, não deram muito certo. Óbvio que existem excessões, como Bakuman, que provavelmente deve estar trazendo um público um pouco mais velho para a revista, mas como os questionários são a pedra angular da revista, é um pouco difícil ampliar o alcance do conteúdo. Pois bem, se a Jump é pra garotada, que revista fica com o público mais velho? A…

Weekly Shonen Magazine

magazine

Média anual de vendas: 1 milhão e 770 mil exemplares.
Público entre 12 e 14 anos: 4%
Público entre 15 e 19 anos: 14,3%
Público entre 20 e 24 anos: 18%
Público entre 25 e 29 anos: 21,7%
Público entre 30 e 34 anos: 16,4%
Público entre 35 ou mais: 25,6%
Títulos atuais mais bem sucedidos: Fairy Tail, Tsubasa, Mahou Sensei Negima, Air Gear, Sayonara Zetsubou Sensei, Hajime no Ippo.

A Magazine já começa contando lá do alto. Seu público está espalhado dos 15 até os 35 anos. Isso até me faz perguntar porque diabos ela se chama Shonen no fim das contas. Mas dá pra entender, é o estilo original para crianças com um quê mais adulto, mas sem deixar de ser aquele estilo, sem virar seinen. Ah, e antes que alguém veja a idade avançada dos leitores e pense “otaku!”, vale lembrar que mangá, ao contrário de anime, é consumo de massa, e você pode ler mangá tranquilamente por aí sem ninguém te olhar torto. No máximo podem te achar um pouco infantil, dependendo da revista, mas de uma forma bem pouco pejorativa. Por fim…

Weekly Shonen Sunday

sunday

Média anual de vendas: 870 mil exemplares.
Público com 9 anos ou menos: 1,4%
Público entre 10 e 12 anos: 9,5%
Público entre 13 e 15 anos: 22,2%
Público entre 16 e 18 anos: 28,6%
Público entre 19 e 22 anos: 17,5%
Público entre 23 ou mais: 20,8%
Títulos atuais mais bem sucedidos: Hayate no Gotoku, Kekkaishi, Zettai Karen Children, History’s Strongest Disciple Kenichi, Major, Cross Game.

A mais balanceada, tem um público mais adolescente, com alguns mangás de esporte e outros que vendem tão bem em tankohon quanto qualquer título da Jump. É a menos conhecida aqui no ocidente, e também a que menos vende do grande trio. Nem tenho muito o que dizer, nunca li um mangá da Sunday, apesar de alguns como Kekkaishi, Hayate e Kenichi estarem “na lista”.

Jump Ultimate Stars

jump_ultimate_stars_boxartShonen Jump, famosa revista de mangás da editora Shueisha, fez possível acontecer o crossover Jump Super Stars feito pela Ganbarion com nossos herois se degladiando em ambientes 2D no seu DS.Quer bater no Seiya usando o Kenshiro?Sem problemas, quer ver qual é o mais forte das séries “fantasmagóricas” numa luta Yusuke vs Ichigo?É possível nesse jogo.
jusscreenUm jogo bem divertido aonde você monta sua “página” com Komas(os quadrinhos dos mangás) de três tipos: personagem, striker e “efeito” sendo obrigatório pelo menos um de cada, você vai destravando os Komas a serem comprados lutando no modo história do jogo, e comprando os mesmos com pontos conseguidos também nesse modo, nos torneios contra cpu ou jogando contra seus amigos.

Quanto a tradução ela foi bem feita, apesar de algumas partes (como certos menus) estarem ainda em japônes, porém os objetivos das missões em inglês já é uma grande mão na roda, e nada que uma boa fuçada funcione para entender como se mexe na maioria dos menus.
Aqui estão os links(46,8mb compactado – 62,8mb descompactado)MegauploadifileRapidshare A senha do .zip é “gamernerdotaku” sem aspas.

Aqui um video:
Infelizmente eu não tenho um DS nem um R4, mas ta ae pra quem tem !!!!!

Edit(Cavves): WinDs Pro tá ai pra isso! 😉

Manga = Naruto

naruto07

Em uma lista de mangas mais vendidos nos EUA ficou comprovado uma verdade absoluta: Manga = Naruto.

1. Naruto, Vol. 40, by Masashi Kishimoto. (VIZ Media, $7.95.)

2. Naruto, Vol. 41, by Masashi Kishimoto. (VIZ Media, $7.95.)

3. Naruto, Vol. 38, by Masashi Kishimoto. (VIZ Media, $7.95.)

4. Naruto, Vol. 39, by Masashi Kishimoto. (VIZ Media, $7.95.)

5. Bleach, Vol. 26, by Tite Kubo. (VIZ Media, $7.95.)

6. Naruto, Vol. 37, by Masashi Kishimoto. (VIZ Media, $7.95.)

7. Naruto, Vol. 35, by Masashi Kishimoto. (VIZ Media, $7.95.)

8. Gentlemen’s Alliance, Vol. 9, by Arina Tanemura.. (VIZ Media, $8.99.)

9. Black Cat, Vol. 19, by Kentaro Yabuki. (VIZ Media, $7.99.)

10. Naruto, Vol. 36, by Masashi Kishimoto. (VIZ Media, $7.95.)

Do Top 10 apenas 3 não são de Naruto!!!

Otaku Kickboxer: Strike Back Again

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Jienotsu Nagashima o auto-proclamado “Otaku Kickboxer” continua a sua saga.

Toskeiras

Sailor Moon Op Live Action

A Morte de Folga

Veja também:Não basta ser OTAKU tem que ser TOSKO!!!,Não basta ser OTAKU tem que ser TOSKO!!! – II,Não basta ser OTAKU tem que ser TOSKO!!! – III e Não basta ser OTAKU tem que ser TOSKO!!! – III e 1/2