A Square Enix publicou novas imagens de Final Fantasy XIV, jogo que aposta na vertente online e que será lançado para PC’s e PS3 em 2010.
Nas novas imagens foram apresentadas duas novas classes: o gladiador e o pugilista. O primeiro dispõe de uma grande variedade de espadas e escudos, que o torna numa classe equilibrada tanto no ataque como na defesa. Enquanto que o pugilista vai contar com diferentes tipos de “soco inglês”.
E não se esqueçam, amanhã tem o grande anuncio da Square Enix no site oficial de Final Fantasy XIII.
Com a aprovação do criador da série, Richard “Lord British” Garriott, Enrico Ricciardi (veja a pagina) produziu um calendário pinup 2010 cheio de belas mulheres vestidos com fantasias e equipamentos inspirado em cenas de Ultima. (Veja o que é um Pinup aqui)
As 12 fotografias retratam os elementos da série de RPG, como o castelo de Lord British, Lycaeum Moonglow e o Codex of Ultimate Wisdom.
A Naughty Dog quer saber a opinião dos fãs para expandir o modo multiplayer do seu recém lançado, no PlayStation 3, Uncharted 2.
A produtora pediu aos fãs que votem entre uma seleção de cinco possíveis modos multiplayer, que deverá chegar até ao jogo como conteúdo descarregável.
Embora Arne Meyer, representante de marketing da Naughty Dog, tenha esclarecido rapidamente que “não poderemos garantir que vai ser lançada a escolha mais popular da lista,” ela explicou que a equipe quer realmente saber o que os fãs gostariam de ver.
Segundo o site VGChartz, o jogo da Activision está “vendendo que nem água”, ultrapassando os 7 milhões de copias desde o momento em que foi lançado.
Para terem uma ideia, Grand Theft Auto IV vendeu 6 milhões de unidades na sua primeira semana, Warfare 2 foi lançado a 2 dias atrás, dia 10 de Novembro, e já ultrapassou essa marca.
Mas o VGChartz tem mais dados, 55% das cópias vendidas são do Xbox 360, o PS3 conseguiu 33%, ficando os restantes 12% para a versão PC.
Em relação às regiões, 3.7 milhões foram adquiridos pelos jogadores do EUA, 1.2 milhões no Reino Unido, 350 mil divididos entre França e Alemanha.
Certamente que estamos perante um marco na história dos jogos, impensável há alguns anos atrás.
Yoichi Wada, presidente da Square Enix, disse ao site Gamesindustry.biz que as versões Europeia e Norte Americana de Final Fantasy XIII estão nas fases finais de desenvolvimento.
Wada revela ainda que as preparações para o lançamento do jogo estão decorrendo de forma muito firme e que as versões Ocidentais podem estar prontas muito em breve.
“Completámos a versão Japonesa final, e para as versões Norte Americana e Europeia estamos apenas acrescentando os toques finais,” disse. “A última fase do desenvolvimento ocorreu de forma muito tranquila desta vez.”
“Levomos muito tempo para desenvolver o jogo para esta geração, por isso espero que isso seja uma lição para os criadores.”
Wada fala em toques finais! A Square Enix prometeu uma grande revelação para Sexta-feira! Será que vamos ter o anuncio da data de lançamento Ocidental?!
Já pensou como seria a história de Zion e do Escolhido caso fosse filmada no início do cinema? O grupo teatral russo Big Difference pensou e resolveu fazer a brincadeira!
O filme é dirigido por Louis Leterrier (Carga Explosiva e Incrível Hulk), e, além de Worthington, ainda tem Liam Neeson e Ralph Fiennes no elenco.
O que eu acho? Hum, tá parecendo uma mescla de 300 com Senhor dos Anéis, pelo que li sobre o roteiro desse filme ele será bem diferente do filme original (que já não era muito fiel à saga mitológica de Perseu), mas parece que no final das contas vai ser um filme que vale o ingresso, eu gostei muito do original esse parece ser um bom remake.
Segundo alguns relatos, a versão PlayStation 3 de Modern Warfare 2 tem alguns problemas e a Infinity Ward tem algumas correções em desenvolvimento.
Já disponível para todos os jogadores do PlayStation 3 está a correção 1.02 que vem corrigir os problemas relacionados com os troféus. Esta correção vem atualizar os troféus e resolver qualquer problema relacionado com este componente.
Na próxima Sexta-feira vai ser lançada outra correção para resolver os problemas relacionados com os convites para grupos. Outros problemas devem ser resolvidos, mas estes dois são os que tiveram mais atenção por parte da Infinity Ward.
De acordo com declarações da companhia (Square Enix) ao site MCV, na próxima Sexta-feira à tarde vai ser publicado no site oficial do jogo um novo vídeo com muitas informações.
Ainda não se sabe como vai ser esse vídeo, mas fontes internas qualificaram-no como um “evento especial muito grande”.
Larry Sparks, vice-presidente da marca Square Enix, disse ao MCV que, “Temos grandes novidades em relação a Final Fantasy XIII que serão reveladas na tarde de Sexta. Queremos partilhar essas novidades com a maior quantidade de pessoas possível, para isso criamos um vídeo especial que publicaremos nesse dia. Esperamos que todos gostem do anúncio.”
Marquem então no calendário, Sexta Feira dia 13 de Novembro, todo mundo em mais uma vigia em algum site de um japones louco (te odeio KOJIMA!!!!)
Um dos projetos mais aguardados do próximo ano é certamente o Project Natal, para o Xbox360. A razão de todo este interesse é claro devido à sua tecnologia e o que isso significará para o futuro dos jogos.
Hoje o site MCVUK.com afirma que de acordo com informações vindas de fontes da Microsoft, esta tecnologia estará disponível em Novembro de 2010, com cerca de 5 milhões de unidades prontas para o lançamento. Foi lançado o preço entre 50 libras a 30 libras, ou mesmo dentro de algum pack com o console.
A fonte do site informa que podemos contar com cerca de 14 jogos logo no lançamento, que irão usar a tecnologia Natal. Esses jogos serão de editoras tais como a Activision, Bethesda, Capcom, Disney, EA, Konami, MTV, Namco Bandai, SEGA, Square Enix, THQ e Ubisoft.
A Visceral Games anunciou que vai disponibilizar um demo jogável de Dante´s Inferno agora em Dezembro para o Xbox 360 e PS3.
A demo intitulada de “Gates of Hell” vai incluir o nível de abertura do jogo e vai apresentar aos jogadores o herói, a história e a jogabilidade.
A demo vai incluir também dois vídeos feitos pelo estúdio Blur.
Jonathan Knight, produtor executivo de Dante´s Inferno, disse no comunicado que, “O nosso objetivo principal desde o início deste projeto tem sido criar uma jornada que vai fazer com que os jogadores sintam verdadeiramente que estão no Inferno. A demo vai dar a oportunidade a todos de verem como estamos tratando a história e de saborearem um pouco da jogabilidade. E com mais nove círculos do Inferno para explorar quando o jogo for lançado em Fevereiro, estamos apenas tocando na superfície daquilo que o jogo tem para oferecer.”